半导体行业观察:自1950年代以来,中央处理器“ CPU”一直是每台计算机或智能设备的核心;到1990年代以来,GPU或图形处理单元扮演了重要角色
手机、汽车、游戏、数字电视、桌面显示、云服务器……现代生活中,为了实现更理想的用户体验,越来越多的应用场景都在追求更加卓越的图形处理和显示效果,图形处理器(GPU)也由此变得越发关键。
成立于1993年的英伟达,最为人熟知的就是他们的GPU。尤其是进入最近几年,因为AI的火热,英伟达GPU的关注度暴增,行业对他们在这个领域的认可程度也达到了前所未有的高度。
半导体行业观察:在8月中旬结束的英特尔2020架构日活动里,英特尔发布了包括Tiger Lake SoC、Xe GPU、SuperFin晶体管工艺、FPGA路线图、oneAPI框架等一系列最新的技术进展。
半导体行业观察:最近几年,英伟达凭借GPU的天然优势,在人工智能市场大杀四方。而伴随着这个市场的日益壮大,越来越多的芯片厂对这个市场产生了浓厚兴趣,当中不少企业是直接奔着几乎被英伟达独占的那块那块AI处理器大蛋糕而来。
半导体行业观察:今日,Imagination Technologies对外公布了其XS系列图形处理单元(GPU),据介绍,这是一款用于汽车的产品,应用市场包括如驾驶员辅助和带有3D图形的显示器。
有时候很难回想起2008年,Nvidia最初使用原始的Tesla GPU加速器和非常初级的CUDA编程环境在数据中心中进行GPU计算,以将并行算法从CPU卸载到GPU。
半导体行业观察:在近日的GTC上,Nvidia发布了最新的安培架构,以及基于安培架构的A100 GPU。A100 GPU使用台积电7nm工艺实现,包含了542亿个晶体管,据官方消息可以实现比起上一代V100高7倍的性能。
半导体行业观察:在人们自行组建强大的PC时,都希望购买最具性价比的元件。而对于游戏而言,这意味着您可以在AMD或Nvidia之间进行选择。
半导体行业观察:在DirectX 10问世之前,通过扩大裸片面积来增加不必要的复杂性是没有意义的,这不仅增加了顶点着色器的功能,而且将像素着色器的浮点精度从24位提高到了32位,以满足顶点操作的要求。
半导体行业观察:3Dfx的Voodoo于1996年11月推出,它由仅具有3D功能的显卡组成,该显卡需要将VGA线缆从单独的2D卡传递到Voodoo,然后再将其连接到显示器上。
半导体行业观察:现代图形卡处理器的发展始于1995年推出的首批3D附加卡,随后广泛采用32位操作系统和价格合理的个人计算机。
半导体行业观察:去年,英特尔宣布了Xe Graphics,同时英特尔表示将重新进入独立GPU市场,这是自1998年i740以来吗,我们首次看到专用的英特尔GPU。
半导体行业观察:最近发布的iPad Pro 2020款配备了一颗特殊的A12Z处理器,这也是苹果第一次使用“Z”字母作为处理器型号的后缀,那么它和上代iPad Pro使用的A12X有什么不同呢?
半导体行业观察:一般而言,消费者在选购消费电子产品的时候,例如在选购移动电话或者笔记本时,更加关注 CPU(Central Processing Unit,中央处理器)的性能
半导体行业观察:AMD是目前唯一一家同时拥有x86处理器和独立显卡的供应商,至少在英特尔Xe发布之前就是如此,这使Red Team的互连技术具有一定的灵活性。
半导体行业观察:据Imagination最新官方消息透露,公司已与苹果公司达成新的多年期授权协议以代替之前于2014年2月6日首次宣布的一项多年使用许可协议。
半导体行业观察:成立于2007年,专门为全球半导体技术客户开发用于超低功耗和面积受限的数字设备的高性能图形,显示控制器和机器学习IP技术的公司Think Silicon日前正式宣布