应用材料:因应 AR/VR 未来还需要 15~22 座移动 OLED 工厂

2016-10-24 14:31:00 来源: 互联网

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半导体行业观察物联网、AR/VR、无人车等常挂在众人嘴边的话题,成为大家引颈期盼的未来应用。但生产商要生产这些应用所需的运算芯片,储存设备,以及因应高画质内容和贴近眼球的 VR/AR内容,而需要更高分辨率的显示屏幕,背后都需要控制芯片,也就需要晶圆制造设备 (Wafer Fabrication Equipment, WFE),才有办法生产。在 OLED 显示器投注相当心力的应用材料公司,也预期因 VR/AR 运用普及,未来将增加 15~22 座生产移动设备所需要的 OLED 的厂房。

应用材料做为半导体设备商,相当看好未来相关技术成熟,能够带动他们业绩的成长。以 VR/AR 来说,OLED 成为面板材料的标准,像是头戴式设备、智能手机,平板、笔电、显示器、电视都需要用到。应用材料未来预估需要新增 15 ~ 22 座晶圆厂房才能满足需求。除了 VR/AR 带动 OLED 需求之外,因应 VR/AR 内容,也需要更多运算效能跟储存空间,也有增加的需求。

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▲ VR/AR 驱动 OLED 的需求。

而在智能车方面,则可以预期有更多半导体元件会加到汽车上。2016 年 L1 或是 L2 的自驾车,上头的半导体原件总价 350 ~ 1,000 美元,到了 2020 ~2025 则会达到 L3 或 L4 等级自驾车,总共花在半导体元件的费用上升到 5,000 ~ 10,000 美元。

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▲ 随着智能车的自动驾驶程度增加,里头的半导体需求会越来越多。

对于半导体景气抢先一步知晓的晶圆制造设备厂商来说,有了 VR/AR 还有智能车的加持,加上中国欲建立自己的半导体供应链,3D NAND 的演进,制程发展到 10nm、7nm技术,应用材料对于未来半导体市场状况相当看好,也反映在自身的财报上面。应用材料在 2013 到 2016 年会计年度客户服务营收成长到 6 亿美元。另外应用材料在 WFE 的设备支出目标市场规模从 2012 年的 53%,成长到 2016 年的 63%。我们就拭目以待,VR/AR、智能车等领域带来的未来愿景,以及应用材料是否达到预定的目标了。

(首图说明:应用材料中国台湾区总裁余定陆。来源:科技新报摄,)

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责任编辑:mooreelite
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